約 6,149,399 件
https://w.atwiki.jp/ps3-cs/pages/187.html
トップページ > ソフトウェア > 発売済みリスト > モーターストーム2 モーターストーム2 公式サイト http //www.jp.playstation.com/scej/title/ms2/ 製品名 モーターストーム2 発売日 2008年11月20日 価格 通常版:5,980円 ジャンル 異種格闘オフロードレース 発売元 SCE 人数 4人 オンライン最大 12人 メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO 備考 Amazon.co.jp商品紹介より あおって、なぐって、ぶっちぎる。速いだけじゃ、勝てないぜ! バイク、バギー、ラリーカー、レーシングトラック…。ルール無用の過酷な異種格闘オフロードレースゲーム第二弾! 今度の舞台は、亜熱帯アイランド。流れる渓流や溶岩が、カッ飛び「ブースト」に影響するなど、多彩な地形でハラハラ感も大幅パワーアップ!史上最強のレースフェスティバルへようこそ! ●ステージ毎に戦略がガラリと変わる、様々なシチュエーション今回の舞台は亜熱帯アイランド。ジャングル、砂浜、洞窟、谷底、火山口…。シチュエーションが走りに直接影響してくる本作では、選ぶマシン戦略も重要となる! ●ファンも納得の大ボリューム!ステージ数は16コース、マシンは8車種330台以上を収録!また過去最大級の車種「モンスタートラック」も新規参戦! ●対戦機能を強化(オンライン・オフライン) ユーザー様からご要望が多かった、対戦機能を搭載。オフライン対戦では、最大4名までの画面分割対戦。オンラインでは、最大12人まで対戦可能! ●全世界対戦可能!ボイスチャット対応。本作は、アメリカ、ヨーロッパでの発売も予定しており、以前からご要望の多かった世界中のユーザーとの対戦が可能に!また、10月30日発売のPLAYSTATION3用ワイヤレスヘッドセットにも対応。臨場感のあるレースメイクをサポートします! 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (45) 4 (0) 3 (0) 2 (0) 1 (0) ゲームの感想を一言お願いします。 名前 コメント 迫力がある -- れご 迫力がある -- 名無しさん おもしろい -- こきこ 前作より爽快感が増してます、PS3ユーザーなら是非1本! -- 田吾作 top
https://w.atwiki.jp/mini4wdlegend/pages/81.html
☆3モーター(LV1ステータス) 名称 軸 RPM トルク 消費電力 重さ LVupの上昇ステータス 入手方法 備考 キャプテン 片軸 13700 1400 1500 22 - - - ダシャー 片軸 13000(MAX13800) 1400(MAX1600) 1500(MIN1200) 23(MAX28) - ショップ - ゴールデンモーター 片軸 9000 1000 1000 30 - - - 妖精Ⅲ 二軸 13300(MAX14500) 1400(MAX1600) 1500(MIN1200) 21(MAX26) - ガチャ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆1モーター ☆2モーター ☆3モーター ☆4モーター ☆5モーター
https://w.atwiki.jp/mini4wd_lab/pages/416.html
参加メンバー こむお(記) かつまる tommy 場所 品川シーサイド ルール オープンクラス 一次予選- 二次予選- 準々決勝- 準決勝- 優勝決定戦 オープンクラス・ジュニアクラスの開催。 参加者は2050名程度。 ついに2000人オーバー。 コース スーパークライムサーキット! いつも通りの2面設置。 奥側は主にジュニアで使用されていました。 結果 名前 結果 こむお 準々決勝進出 かつまる ノーたすお tommy ノーたすお キュベレイ ↑かちょーさんにいただいたTシャツ!!かっこいい!! ↑裏。キレコミがイカスZ!! ↑↑↑ この芯から震えが来るお寒いコメントはかつまるのものです(゜ロ゜; こむおの感想 ひっさしぶりのレース。 レース自体2ヶ月ぶり、そして公式は3ヶ月ぶり。 (前日の新橋のレースは定員オーバーにより、出走ならず。。。) 出れるだけでうれしい、なんて言ってたらダメなんで、 リハビリがてらとりあえず薄紙を目標においてみました。 レース前にかちょうさんから、チームはいれぐにと、 えらくかっこいいTシャツを頂く。 →かつまる写真うpよろしく(*´д`*)→うpしますたのだ(かつまる) かちょうさん、ありがとうございます! 普段から着るのは恐れ多いので、上の方までいけた時に着用します! さて、レース。 1発勝負ということで、色々と慎重に、慎重に。 ■1次予選 HDP、小径、超速、ぷれじー、ブレーキぎっちぎち。 43.8でタスキ。 おそいけど、悲観するほどではない。 ■2次予選 もうちょい元気そうなHDPに変えて、ブレーキをワッシャー一枚上げる。 43.1で薄紙。 実は去年大阪準優勝以来。 今日の目標は達成したけど、タイム的にもうちょい頑張りたい。 上位陣は41秒台。 ■準々決勝 平面を稼ぎたいけど、そんなに回るHDPも準備してない。 ちなみに今日のモーターは2.5Vで22500のHDP。 もう軽くするしかないねと、リアのマスダンをポイ。 で、並びにいったんですが、周りのメンバーがすごい。 実力者が順当に勝ちあがりやすいコースということなんでしょう。 あれ、並べないぞ、ここにも強豪さんが、うーん並べない、とか思ってると、 なんと最後尾に。 3名でのレースとなりましたが、2名とも強豪さんでしたorz 結局ちぎられて2位で終了。42.2でした。 今日はこれが限界。 勝ちあがった方は41秒フラットでした。 で、優勝決定戦は40秒5だったかな。 平面くっそはえーし、バーニングするっと登るし、鳥肌もんでした。 さて、トップとの差、2秒、これをつめないといけないわけで、 なかなか道のりはハードですが、ぼちぼちとやっていきたいと思います。 結論、ミニ四駆、楽しいです!!! (おまけ) 嫁にLINEで「薄紙とった」→「ちぎられた」→「帰る」とメッセージを送ったところ、 嫁「薄紙ちぎられたの?それでレースでれんかったん?」 。。。( ゚Д゚) そんな訳あるか!!! TOMMYの感想 今日は11時に会場到着、余裕かましたら結構人数が来てました。 番号は1945、終戦の年と同じでした! なぜかはわからないんですが、お昼前にふと携帯が気になって、カバンをあさってみると、 探せど探せど携帯電話が見当たらない! この時点からレースどころではない精神状態に。 かつまる、こむおに協力してもらい、いろいろ探したりしたものの、見つからず…。 こういう時は悪いことも重なるものでー… 1次予選、5周目に差し掛かって自分だけが生き残って「よしこのままなら予選突破!」と思っていたその時、逆バンクでぶりん!と隣のコースへorz ぬか喜びさせられた1次予選でした。 失意の中家に帰ると、玄関前で家のカギまでなくなっていることに気づき…。 もう、今日は踏んだり蹴ったりの一日になってしまったorz 追記 後日、家の鍵、携帯共に無事見つかりました。 それぞれ発見場所は違いましたが、道端に落ちていたとか…。落とし過ぎの自分に反省です。 こむお、かつまる、協力してくれてありがとうね!
https://w.atwiki.jp/mini4wdlegend/pages/82.html
☆4モーター(LV1ステータス) 名称 軸 RPM トルク 消費電力 重さ LVupの上昇ステータス 入手方法 備考 アルトラーモーター・デュアル 二軸 19500 1400 4500 70 - ガチャ、破片 - イカルス 片軸 14100 1500 1800 24 - ショップ、ガチャ - オレンジバズ 二軸 14500 1400 1800 32 - 破片 - グリーンバズ 二軸 13800 1500 3000 20 - 破片 - グリーンホーン 片軸 13800 1500 1700 25 - 破片 - スティール 片軸 14100 1400 1800 31 - ガチャ、破片 - ソラリス 片軸 14300 1600 1800 27 - ショップ、ガチャ - パープル・ナープル 片軸 19000 1400 4200 50 - ガチャ、破片 - パープルバズ 二軸 14000 1400 2000 25 - ショップ、ドロップ(12-10) - ブラスター 片軸 15000 1400 1800 40 - ショップ、ガチャ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆1モーター ☆2モーター ☆3モーター ☆4モーター ☆5モーター
https://w.atwiki.jp/mini4wd_lab/pages/560.html
参加メンバー こむお(記) 場所 京セラドーム大阪・9階スカイホール ルール オープンクラス 一次予選- 二次予選- 準々決勝- 準決勝- 優勝決定戦 チャンピオンズクラス 準々決勝- 準決勝- 優勝決定戦 オープンクラス、ジュニアクラス、ファミリークラス、チャンピオンズクラスの開催。 コース グレートクロスサーキット2017 タイプB バウンシングABABだったような。。とにかく空気 結果 名前 結果 写真 こむお チャンピオンズ 準決勝進出 こむおの感想 ■レースについて 速度が出せませんでした。 準々決勝:33.7s ⇒ ぎりぎり勝ち上がり 準決勝:34.3s ⇒ 敗退 理由1:カウンターギアの位置調整の失敗。初歩的ミス。 理由2:つま恋のHDP死亡。練習走行でCOしてしまいタイムを計れず、HDPが死んでいることに気付けませんでした。 ということで準決勝敗退。 結果だけみれば、つま恋と同じく準決勝での敗退ですが、内容は良くなかったです。 あ、ちなみにこのレースからナイチンゲールを投入しました。 残念ながら、デビュー戦から大活躍、、、とは行きませんでしたね。 ■まとめ 夜行バスの往復はまじでつらい。せめて帰りは新幹線にしたい。でもお金考えるとなぁ。。 新大阪駅の「VIA BEER OSAKA」は、ビールも飯もまじでウマい。後で確認したら食べログも3.36の高評価でした。また行きたい。
https://w.atwiki.jp/mini4wdlegend/pages/79.html
☆1モーター(LV1ステータス) 名称 軸 RPM トルク 消費電力 重さ LVupの上昇ステータス 入手方法 備考 スピーディS 二軸 11200(MAX11450) 1200(MAX1400) 1100(MIN1000) 40(MAX43) - - - ブロンズモーター 片軸 8000 1000 1000 20 - - - マーブルI 片軸 11200(MAX11400) 1200(MAX1400) 1100(MIN1000) 23(MAX26) - - - ミニハンマー 片軸 11200(MAX11450) 1200(MAX1400) 1100(MIN1000) 22(MAX25) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆1モーター ☆2モーター ☆3モーター ☆4モーター ☆5モーター
https://w.atwiki.jp/mini4wdlegend/pages/83.html
☆5モーター(LV1ステータス) 名称 軸 RPM トルク 消費電力 重さ LVupの上昇ステータス 入手方法 備考 HCVデュアル 二軸 26000 1300 4000 25 - ガチャ - OJブレンダー 二軸 23000 1400 4200 25 - 破片(15-11,BOSS) - Sハンマー 二軸 80000(MAX85000) 1800(MAX2300) 5000 40 - 10連ガチャ - アルトラーモーター 片軸 21000(LV20で22211) 1700(LV20で1845) 3100(LV20で2760) 75(LV20で80.81) RPM増加トルク増加消費電力減少重さ増加 ショップ、ガチャ、破片 トルク型ショップ最強 アルファドライブ 片軸 15500(LV20で17334) 1600(LV20で1731) 2600(LV20で2272) 35(LV20で42.86) RPM増加トルク増加消費電力減少重さ増加 ショップ、ガチャ - エノフラックスⅡ 二軸 17000 1400 2900 20 RPM増加トルク増加消費電力減少重さ増加 ガチャ、破片 - オーバードライブ 片軸 95000(MAX100000) 2100(MAX2600) 5000(MIN1500) 50(MAX70) - 10連ガチャ - オメガブラストモーター 二軸 60000 1800 5000 65 - ネガガチャ欠片150 - ゴールデンドライブ 二軸 20700 1400 3100 25 - メガガチャ破片、課金 - ゴールドアペックス 二軸 33000 1500 4200 45 - ガチャ、破片(16-5,7) - ジューアル・ドライブ 二軸 30000 1200 3900 40 - メガガチャ破片 - ジンガーZ 片軸 40000(MAX43500) 1600(MAX1900) 4300 25(MAX32) - メガガチャ破片、課金 - ストライカードライブデュアル 二軸 75000 1700 5000 40 RPM増加トルク増加消費電力減少重さ増加 10連ガチャ - ストライカードライブモーター 片軸 70000 1800 - 30 - 10連ガチャ - ストリームデュアルスリップ 二軸 50000 1500 4600 25 - ガチャ RPM増加トルク増加消費電力減少重さ増加 スライダー 二軸 90000(MAX95000) 2000(MAX2500) 5000(MIN1425) 65(MAX85) RPM増加トルク増加消費電力減少重さ増加 10連ガチャ - デーンジャーゾーン 片軸 35000 1500 4500 35 - ガチャ - デュアルフラックス 二軸 40000 1600 4200 25 - メガガチャ破片、課金 - ハイブ 片軸 24000 1500 3500 25 - ガチャ、破片(挑戦者1-超級、挑戦者3-超級) - ハイブデュアル 二軸 23000 1400 3600 25 - ガチャ、破片(挑戦者2-超級、挑戦者4-超級) - ビーター・ワン 片軸 20700 1400 2800 27 RPM増加トルク増加消費電力減少重さ増加 ショップ、ガチャ - フォーカス・フューズ 片軸 33000(MAX35800) 1200(MAX1500) 4100 30(MAX40) RPM増加トルク増加消費電力減少重さ増加 ショップ、ガチャ、破片(16-8) RPM型・総合力ショップ最速 フォトニックスラスタ 片軸 45000 1800 3000 40 RPM増加トルク増加消費電力減少重さ増加 メガガチャ、破片(冬が来ています) - フォトニックスラスタデュアル 50000 1700 3000 45 - メガガチャ破片 - フライーング・フィスト 片軸二軸 23000(LV20で24937) 1300(LV20で1542) 3000(LV20で2612) 27(LV20で32.81) RPM増加トルク増加消費電力減少重さ増加 ショップ、ガチャ 二軸唯一のショップ☆5モーター(?) ブラック・ウィドー 片軸 21200 1500 3400 46 - ショップ、メガガチャ破片 - フラッシュ 片軸 50000(LV20で54284) 1400(LV20で1742) 4400(LV20で2257) 25(LV20で30.81) RPM増加トルク増加消費電力減少重さ増加 ガチャ - ブリッツ 片軸 85000(MAX90000) 1900(MAX2400) 5000 40 - 10連ガチャ - ブルー・ブリット 片軸 27000 1200 4100 25 RPM増加トルク増加消費電力減少重さ増加 ガチャ - マゼンタバーストモーター 二軸 55000 1700 4000 55 RPM増加トルク増加消費電力減少重さ増加 ガチャ - メガスラスタモーターRS 片軸 55000 1600 4000 35 - ガチャ - リアクター 片軸 22000 1400 4100 25 - 破片(14-BOSS、15-3) - 究極のディナモモーター 片軸 60000 1500 5000 40 - メガガチャ欠片150 - タキオン ダブル 二軸 100,000(MAX105,000) 2,200(MAX2,700) 6000(MIN1000) 50(MAX70) - 10連ガチャ 二軸最速2022/0831リリース タキオン 単 片軸 110,000(MAX115,000) 2,400(MAX2,900) 6000(MIN1500) 20(MAX35) - 10連ガチャ 片軸最速2022/0831リリース - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆1モーター ☆2モーター ☆3モーター ☆4モーター ☆5モーター
https://w.atwiki.jp/cow1/pages/38.html
モーターワーゲンγ● 格納庫内 説明 最初の女性パイロットが搭乗して有名になったこのロボットは、マルチロール戦闘爆撃機で空対空の戦闘能力が優秀です。 近接航空資源や戦術爆撃機能が強調されたモーターワーゲンβの後続機体です。 ユニット諸元 コード レベル 種類 識別 HP EN タイプ 攻撃 防御 スロ 速度 燃料 消耗 探知 積荷 指揮 バフ MOTOWAGENγ YIDE USE MACHINE 10 小型 9000 520 550 近接 37 29 3 105 7400 10 1540 560 15 攻撃隊バフ増加量+28%(80%) 製作条件 建築条件 研究条件 メタル ガス エーテル 反物質 太陽石 製作時間 ロボット製造工場(4) ロボット工学(5) 10000 8000 5000 0 0 20分 解説 Lv10到達で乗ることのできるロボット 乗ることさえできれば強力なロボットだと言える ドロップ品ではあるが、専用武装のドリルの威力は格別 9月15日のアップデートでさらに強力なヒートナイフも登場した 邪悪テルモキュンまで一撃必殺可能である しかし、識別番号が違うために、GE-01等で今まで使ってきた武装が使えない 唯一にして最大の欠点だろうか 通称はワゴンγ コメント 序盤では、汎用機体用の近接武装が入手困難なため、弾薬費を気にするなら雑魚狩り等で長く付き合うことになる。シールドを装備すれば修理費も気にせずに済む。 -- 名無しさん (2010-09-07 14 14 15) 1日クエストで倒す敵が、ヒートナイフや専用バルカンを大量に落とすため、武器がフリーマーケットにたくさん出ていて安いのが良い。 -- 名無しさん (2010-09-30 16 55 19) これに乗れるようになるのが序盤の目標の一つ。シンクロ率50%になればネペンテスにも普通に対抗できる。次の機体までレベル上げにそこそこ時間がかかるため良い意味でお世話になる機体 -- 名無しさん (2010-10-14 14 44 30) 序盤の目標。自力で作れる、フリマに武器が豊富に出ている、積載もまぁまぁとバランスの良い機体。 -- 名無しさん (2011-01-01 14 40 42) 全損修理費85ムロ。 -- shizurut (2011-12-12 17 50 39) 優秀な後輩が出てきた関係で影が薄くなりつつある可哀想な子。専用武器は容易に手に入るので、10レベルから14レベルまではこちらに乗り換えるのもアリ。 -- 名無しさん (2012-08-19 20 02 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tomicawiki/pages/91.html
ミニカーブランドの一覧 トミカ / ホットウィール / マジョレット / マッチボックス※未作成 / ウィリー※未作成 / モーターマックス / MINIGT※未作成 / TINY※未作成 / ロゴ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ロゴ.jpg) 国 香港 メーカー モーターマックス社(日本では神崎レンタルサービス) 販売開始年 1997年 製造国 不明 価格 300円(税込、スーパーホイールの場合) 目次 概要 特徴 日本での展開 歴史 関連項目 外部リンク 参考文献 概要 スーパーやトイザらスの自販機で見かけた人も多いであろうミニカー。香港のモーターマックス社によって製造されている。1/12から1/64まで、様々なスケールの商品が取り揃えられているのが特徴。日本では前述の経緯により、1/43・1/64ミニカーシリーズの「スーパーホイール」が有名。 特徴 基本的には実車を元にしたミニカーのラインアップが多い。 日本で特に輸入されていたスーパーホイールの場合、他社の同サイズのミニカーに多いアクションや細部塗装は省略される場合が多い。また、車種も十数年前のものが多い。 トミカやホットウィールなど、他ミニカーブランドとは異なり、様々なスケールのミニカーが用意されている。また、海外のブランドであるため、日本国内では輸入販売されていないものも多い。以下にその一例を示す。 Timeless Legends 1/12から1/27の大スケールで展開される商品群。ほとんどの車種で開閉アクションが存在するのが特徴。車種のラインアップはクラシックカーから最新のスーパーカーまで一通り取り揃えられている。なお、2024年時点のラインアップに日本車は存在しない。 Gulf Series その名前の通り、水色とオレンジ色が特徴のガルフカラーに塗装されたミニカーがラインアップされている商品群。こちらも一部車種に限って開閉アクションが存在する。 Super Bikes バイクのミニカーを中心とした商品。 Transforming Playset トミカでいうトミカワールドに当たる。その名前の通り、巨大な消防車やロンドンバスから小さい街に変形するものや、トラックからサーキットに変形するものなど、持ち運びの優れた商品が多数販売されている。 このほかにも様々な商品が販売されているものの、種類が多いため割愛する。 日本での展開 日本では兵庫県の神崎レンタルサービスという企業が、2000年代(1990年代頃?)から独自でスーパーホイールの輸入販売を行っていた。前述のように自動販売機(*1)での流通だったため、主にイオンなどのスーパーやトイザらスで販売されていた。価格は300円(税込)。また、同社の自動販売機ではスーパーホイールに加え、他社製のミニカーや電車など別の乗り物もラインアップされていた。メインターゲットの子供にはそれなりの人気があった模様。しかし、2022年には物価高の影響もあり販売元が倒産した。これにより、日本でのモーターマックスの輸入販売は一旦終了した。 これとは別に、2018年からイギリスの玩具店であるハムリーズがパック単位での輸入を行っていた。こちらも2022年に同社が日本撤退したことにより(*2)、輸入販売が終了した。 このほかにも、日本未発売の商品が個人輸入されたこともある。 歴史 1985年 派生元のRed Boxが発売される。 1997年 発売が開始される。 2000年代頃? 神崎レンタルサービスによる日本での輸入販売が開始される。 2018年 ハムリーズによるパック単位での輸入販売が開始される。 2022年 神崎レンタルサービス、ハムリーズによる輸入販売が終了する。 関連項目 ウィリー※未作成 外部リンク 公式ウェブサイト(英語) 神崎レンタルサービスの公式サイトリンク切れ 参考文献 公式ウェブサイト(英語) (2022年7月27日閲覧)
https://w.atwiki.jp/c21coterie/pages/302.html
ただ今解説図作成中 このページは設定製作中のページです。 手前ほどオーソドックスで後ろのほうほど奇抜なものになる予定。 分類 ライトSF,ラノベ設定 心臓ポンプ設定その1 図準備中 リング状の心臓ポンプ。 リングが筒状に連なり連動して動くことでポンプ機能を実現する。 各リングは縮むと広がるを繰り返して海水を押し出し、推進力を作り出す。 推進の原理 筒は最大に広がり最初に海水を取り込む。 筒のいり口には弁があり、海水の逆流を防ぐ。 *海水を押し出すための各リングの動き。 モーターの筒を構成するリングのルールを説明する。 まずリングを手前からリング0~リングnまでとし、リング0からはいった海水を各リングが順番に押し出していく。 各リングの動きは以下のルールに従う。 -リング(i-1)が縮むと、リングiはそれに連動して縮む。 -リング0はいったん縮むとt秒間縮んだままとなる。 -リング(i-1)が広がるとリング(i)は即座に広がる このルールに従ってリングが作動し、海水を押し出すポンプとなる。 リングの拡張 図準備中 設計図2 図準備中 螺旋タイプの心臓ポンプ。 人工筋肉を螺旋状に巻いて筒を形成。 筋肉は電流が流れると一定時間縮小し、終わると広がる。 螺旋の中を電流が流れることで綺麗な蠕動運動が起こり、規則的名ポンプ運動が起こる。 2010/02/21 (日) 13 27 39製作分 設定について どうしてもこの設定に興味があるというかたはコメントをお寄せください。 コメントがあり次第早めに概念を掲載します。 名前 コメント 心臓方式のモーター。 原理 問題 ○をうめよ。 ○○○を○○して作成。 ○○○に○○を流すと、連鎖的に○○が○○を繰り返し、非常に綺麗に○○が○○となる。 と原理は極めて単純。 ○の答えは、設定が全部できたら公開予定。 2010/3/7掲載の答え ポンプを螺旋にして作成。 ポンプに電流を流すと、連鎖的に筋肉が収縮を繰り返し、非常に綺麗に伸縮が周期となる。 と原理は極めて単純。 アイディア製作者 名前 堀江伸一